|
Moderátor: Niara
Ugrás a(z) 1 oldalra
|
|
| Szerző | Hozzászólás |
|---|---|
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#8643 Elküldve: 2007.01.05., 13:18
jaja. Holnap megcsinálom, ha minden jól megy. Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
Necro
Csatlakozott: 2006.06.14.
Hozzászólások: 1012 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Call of Cthulhu |
#8629 Elküldve: 2007.01.04., 16:41
Na eszedbe jutott már? "Hogy eltöltsem e csevegő időt-úgy döntöttem, hogy gazember leszek s utálom e kor hiú gyönyörét."
"Közgazdaságtanból jól megtanultam, hogy mindennek megvan az ára és a helyettesítő terméke... vagy legalábbis az egyik biztosan...."
|
| Vissza az elejére | |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#8570 Elküldve: 2007.01.03., 08:10
Mintha valakinek ígértem volna valamit CP-bõl. Emlékeztetne az illetõ? Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#8519 Elküldve: 2006.12.30., 09:48
Mint mesélõ hivatalosan (a játékosok szerint) használtam, de igaziból mindig a drámai hatás és az adott helyzett szerint manipuláltam :) Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#8514 Elküldve: 2006.12.29., 16:00
|
| Vissza az elejére | |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#8511 Elküldve: 2006.12.29., 06:59
Nem játszok sajna, ergo semmit nem használunk :( Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#8506 Elküldve: 2006.12.28., 21:10
Halálosságában a CP mindig is verte a SR-t. Talán ezért is szeretem jobban a Shadowrunt. És ott is nagyon könnyû kifektetni a playert akár egyetlen lövéssel is. A lesbõl támadás (nuku harci tartalék) már elég elõnyt tud adni néha a playerek ellen. Na de ezt nem itt...
De ha már PEVT: a random találat táblát használjátok? Bár, lehet, hogy hülye kérdés... |
| Vissza az elejére | |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#8362 Elküldve: 2006.12.13., 21:00
Az elrontott dobás miatt soha nem szabad megolni játékost. Hiszen kiválló pótvégtagokat és szerveket lehet kapni, ami új és izgalmas történetet hordoz magában! Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
#8356 Elküldve: 2006.12.13., 17:02
Igen igen. És itt kell, hogy bejöjjön a hozzáértő mesélő, aki fent tudja tartani a realitás és élvezetes játék közti egyensúlyt. Én pl. nem vagyok hajlandó megölni egy amúgy jól és taktikusan játszó játékost az első elrontott dobása miatt. Viszont szemrebbenés nélkül hazavágok egy terminátorkodó pszichót. Nem szabad hagyni, hogy a játékosok a mesélő fejére nőjenek...
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#8353 Elküldve: 2006.12.13., 15:17
SZVSZ a PEVT rendszer tényleg durván halálos. Épp ezért valósághű. A való világban nem nagyon hallottam olyat, hogy valaki az első lövés után még nagyon pattogna, ellenben olyat igen, hogy egy - két pisztolygolyótól ott helyben meghalt, mire kijött volna a mentő. Egy rohampuska lövedéke pedig gyakorlatilag azonnal halálos. Hírekben is gyakran lehet olyat hallani, hogy golyóálló mellényes rendőröket kifektetett egy - egy jól irányzott lövés. Ha pedig a nagy rivális SR -hez viszonyítunk, ki lehet számítani, hogy ott hány lövés kell ahhoz, hogy valaki tényleg meghaljon, néhány szerencsés dobással, mert mire kimerülnek a harci tartalékai, karma tartalékai, stb, már vagy tíz golyót kapott. Én speciel vezettem olyan játékot annak idején, amikor az egyik játékos fél órán át verte a nyálát, mert egy bekapott sorozat nyomán 1 Enyhe sérülést szenvedett, és ki volt akadva, mert ilyen nagyon régóta nem történt vele, és egyébként is páncéldzsekije volt...
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Mort
Csatlakozott: 2006.05.10.
Hozzászólások: 374 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade WoD - Mage: The Ascension Cyberpunk 2020 |
#8349 Elküldve: 2006.12.12., 19:22
Persze hogy érdekel! A hülyeségnek nincs határa. Életcélom azt mégis átlépni. Nem vagyok komplett idióta! Még néhány darab hiányzik!... |
| Vissza az elejére | |
|
#8348 Elküldve: 2006.12.12., 18:31
Bár még csak most kezdem el nyalogatni a cp2020 rendszerét (igaz már régóta szerettem volna kipróbálni), de ami a legjobban tetszett az a harcművészetek modelezése. Korrekt lett. A legtöbb más rendszernél ezen csak úgy átfutnak és a "válassz egy stílust és üss" megoldással szúrják ki a játékosok szemét. Itt azonban Nagyon jól láthatóak a különbségek a különböző stílusok között is. Mi több: itt tényleg előnyt kovácsolhatsz abból, ha ismered a karakterednek választott harcművészetet. Itt jegyezném meg, hogy már elkezdtem bepötyögni egy az alapkönyvnél szélesebb skálájú listát, valamint hozzádobtam pár kiegészítő szabályt. Ha esetleg érdekel valakit, akkor beküldöm, hátha felkerül a lapra... :)
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#8150 Elküldve: 2006.11.23., 06:19
majd ha eszembe jut mit is akarok kérdezni akkor majd felteszem!
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#8149 Elküldve: 2006.11.23., 06:14
Na nofene a mi modulunk is péntek este kezdődött!
|
|
| Vissza az elejére | |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#3321 Elküldve: 2006.03.02., 08:06
RedSign írta:
caloway - Igen ez így korrekt, ha figyelmezteted és ostoba akkor
És mindezek ellenére, mennyi játékos halált láttam már :) (agyalós, mese. Egy árulót kellett leleplezniük, megtötént, de az egyik játékosnak nagyobb bizonyosság kellett. Felkereste az árulót és elbeszélgetett vele. Pedig még fel is hívtam a figyelmét, a pasas feltünően játszadozott a magnumjával, miközben a játékosnál nem lehetett fegyver. Végül fejen lőtték. MEgrökönyödésemre a srác elővette a kockáit, mert szerinte ezt még túl lehet élni.... el kellett keserítenem. :) ) Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#3302 Elküldve: 2006.02.26., 13:03
Mivel a mágiára/mágusokra nem kell figyelni, "csak" a technikai cuccokra, ezért sztem még az is könnyebben megoldható ;) . |
| Vissza az elejére | |
|
RedSign
Csatlakozott: 2005.08.31.
Hozzászólások: 871 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Mage: The Ascension WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness |
#3296 Elküldve: 2006.02.22., 16:50
Működnek az emotikonok...
Dexter - Igen ez igaz, de addig el is kell jutni... ;) :olvas:
caloway - Igen ez így korrekt, ha figyelmezteted és ostoba akkor |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#3285 Elküldve: 2006.02.21., 17:40
A CP-nél viszont jobban működik a "sötétből-hangtompítós-pisztollyal-leszedem-a-csávót" mint a SR-ben. Igaz, hogy elszállnak a tartalékok, de mindenki biztos érti mire gondoltam... én agyi KO vagyok :( . |
| Vissza az elejére | |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#3278 Elküldve: 2006.02.21., 14:15
Igaz. Ezért szeretem minimálisra lecsökkenteni a dobások számát. Ráadásul, mindig tisztázom a játékosokkal. Nem szeretem megölni őket, de ha baromságot csinálnak, nem érdekel a szabály meghalnak. (persze még elötte is szólok, h amit csiálni akar az talán hülyeség) Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
RedSign
Csatlakozott: 2005.08.31.
Hozzászólások: 871 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Mage: The Ascension WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness |
#3274 Elküldve: 2006.02.21., 12:37
Ez igaz mindkét rendszerre ha dobáltok, hiszen mindkét rendszert letesztelték a dobásai alapján a készítők... ;) ...ezért inkább marad a józan ész és az adott világ (CP vagy SR) realitása... :)
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#3273 Elküldve: 2006.02.21., 10:44
Hát... a SR-ban tényleg jók a tartalékok, de a lovasroham taktika ott sem működik annyira. Bár az tuti, hogy egy CP harcban hamarabb hal meg a jónép :D . |
| Vissza az elejére | Ezen üzenetet legutóbb Ismeretlen, 2006.02.21., 10:45-kor szerkesztette. A hozzászólást összesen 1 alkalommal módosították |
|
caloway
Csatlakozott: 2006.01.18.
Hozzászólások: 1287 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Ars Magica |
#3270 Elküldve: 2006.02.20., 19:40
Ez a szép az egész rendszerben. Gondolkodni kell, hiszen túl könnyű meghalni. Nem lehet Shadowrunnosan, belerohanni a tűzharcba, hogy majd megmentenek a tartalék kockák. Eh... Miért nem akar játszani a csapatom Cyberpunkot? Az elsõ pohár után olyannak látod a dolgokat, amilyenek, A második pohár után olyannak látod õket, amilyennek szeretnéd õket, A harmadik pohár után olyannak látod õket, amilyenek valójában, S ez a legszörnyûbb dolog a világon... |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#2006 Elküldve: 2005.05.14., 05:40
De az igazi cyberpunk nem változtat semmit, hanem meghagyja olyan szépnek és halálosnak, amilyennek meg van írni |
| Vissza az elejére | |
|
#2001 Elküldve: 2005.05.14., 01:30
A Cyberpunk könyvben olyan szépen le van írva, hogy mit csináljon az aki barátságosabb rendszerre vágyik, hogy még én sem tudnám szebben... Ezért most nem is tenném.
|
|
| Vissza az elejére | |
|
suszi
Csatlakozott: 2005.08.30.
Hozzászólások: 929 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness Shadowrun |
#1992 Elküldve: 2005.05.13., 13:51
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1991 Elküldve: 2005.05.13., 12:28
OFF
Az ilyenekre csináltam a "Minden ami sötét és Cyberpunk" topicot
De ha már itt vagyok :D
Én anno (jó pár éve) 1000 Ft-ért jutottam hozzá a gyûrõdésmentes könyvhöz. Még mindig a polcon díszeleg, és ott is fog maradni. Nem szívesen válnék meg tõle. Kifakult, mert "elnyomták" a barátságosabb rendszerek.
[b:33e170d329]suszi[/b:33e170d329]: csak ajánlani tudom, viszont, kevés embert ismerek, aki párhuzamosan játszana, vagy váltana Shadowrunról Punkra, és ez él visszafele is. |
| Vissza az elejére | |
|
suszi
Csatlakozott: 2005.08.30.
Hozzászólások: 929 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness Shadowrun |
#1989 Elküldve: 2005.05.13., 12:19
Ahogy itt olvasgattam a postokat egyre jobban kivilágosodott egy gondolat sötét elmémben, miszerint kellene játszani ezzel az általatok remeknek titulált rpg-vel. :) |
| Vissza az elejére | |
|
#1988 Elküldve: 2005.05.13., 11:15
Érdekesnek tartom, hogy mára a Cyberpunk kifakult az rpg-s mindennapokból. Én személy szerint nem ismerek olyan rpg-s embert aki még nem volt kapcsolatban valamilyen módon ezzel a mûremekkel.
Véleményem szerint eléggé örökzöld a cucc. Aki tudja az terjessze az igét!
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#1916 Elküldve: 2005.05.05., 00:07
A cyberpunkhoz nem is hasonlítható egyetlen cyber RPG sem, az az isten, nem azt állítom hogy 100% vágok minden szabályt, és 100% is alkalmazom õket, hanem, hogy a legjobb rendszert idáig ennél láttam és nem is értem, hogy-hogy nem figyelt fel rá a többség. Azé mert nincs pénzelve, mint pl a shadowrun, meg ezek.
|
|
| Vissza az elejére | |
|
DarkGOD
Csatlakozott: 2005.09.13.
Hozzászólások: 59 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness World of Darkness World of Darkness |
#1225 Elküldve: 2005.03.29., 18:42
És milyen igaza van.
|
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#1221 Elküldve: 2005.03.29., 04:37
És lejövé az messzi hegyekbõl a nagy próféta, hogy megvilágítá gyarló elménket: docker írta: Érdekes, ha megpróbálsz egy jobb rendszert alkotni a CP-nél akkor azt a jobb modellezéssel tudod elérni. Azaz hitelesebben szimulálják a való világ eseményeit. A probléma csak az, hogy ha már egy kicsit is hozzápiszkálsz ehhez a rendszerhez akkor már túl is bonyolítottad.
Konklúzió: Nem tudsz ennél jobb rendszert alkotni anélkül, hogy megbontanád e zseniális egyszerûséget...
Szólott a próféta... ( :D ) A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1217 Elküldve: 2005.03.29., 03:39
Egyszerû. Ugyanakkor (reális mivolta miatt) "[i:4e2961f4ad]kissé[/i:4e2961f4ad]" fatalista is egyben |
| Vissza az elejére | |
|
#1213 Elküldve: 2005.03.29., 01:20
Érdekes, ha megpróbálsz egy jobb rendszert alkotni a CP-nél akkor azt a jobb modellezéssel tudod elérni. Azaz hitelesebben szimulálják a való világ eseményeit. A probléma csak az, hogy ha már egy kicsit is hozzápiszkálsz ehhez a rendszerhez akkor már túl is bonyolítottad.
Konklúzió: Nem tudsz ennél jobb rendszert alkotni anélkül, hogy megbontanád e zseniális egyszerûséget...
|
|
| Vissza az elejére | |
|
DarkGOD
Csatlakozott: 2005.09.13.
Hozzászólások: 59 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness World of Darkness World of Darkness |
#1033 Elküldve: 2005.03.15., 15:18
No igen. Mondjuk nálam az okosabb játékosok azért nem halnak meg túl gyakran, meg azért igen kevés szólónak van 10-es harcérzéke.
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#993 Elküldve: 2005.03.10., 10:24
Nagyszerû, ehhez kétség sem fér, csak az a kérdés, hogy egy alapvetõen szórakoztatásra szánt játék megkívánja-e az ilyen fokú (mondhatni brutális) realizmust?! Számomra is azért jön be nagyon, mert mindenki legalább hatszor meggondolja magát, hogy fegyvert rántson, vagy inkább húzza el a belét a környékrõl Bár a [i:d96577d1bb]Szólók [/i:d96577d1bb][b:d96577d1bb]Harcérzéke [/b:d96577d1bb]szerintem borzasztóan táp. Lehetne mondjuk szint/2, és még úgy is kellemetlen tud lenni az a +5 (nem is beszélve a gyorsítókról). |
| Vissza az elejére | |
|
DarkGOD
Csatlakozott: 2005.09.13.
Hozzászólások: 59 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness World of Darkness World of Darkness |
#991 Elküldve: 2005.03.10., 06:20
A cp harcrendszere a maga nemében tökéletes. Gyors, egyszerû, és alkalmas arra, hogy a sokat ugráló játékososkból rövid úton falfestéket csinálj.
Ha valakit érdekel, van egy "blavkhand street weapons" kiegem. Ha valakit érdekel elküldöm mondjuk Edornnak (angol nyelvû).
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#990 Elküldve: 2005.03.09., 22:17
Mindig is bírtam, hogy nem "harcrendszernek" hívták-hívják a CP harcrendszerét :D Jó reklám volt, hogy FBI ballisztikai adatok meg egyebek... de kissé túl halálos lett |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#989 Elküldve: 2005.03.09., 22:09
Harcrendszer, fegyverek, páncélok, stb... A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
| Ugrás a(z) 1 oldalra | |