|
Moderátor: Niara
Ugrás a(z) 1 2 oldalra
|
|
| Szerző | Hozzászólás |
|---|---|
|
Carun
Csatlakozott: 2005.12.17.
Hozzászólások: 241 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade WoD - Werewolf: The Apocalypse WoD - Demon: The Fallen |
#11932 Elküldve: 2007.10.07., 09:09
RedSign írta:
A demo és az elõzetesek alapján szerintem nagyon "hangulat"-os játék lesz... :D ...teljesen eltér a régi CtD-tõl
Tegnap végigrágtam magam a CtL-on, s megvallom nagyon tetszik :D Ahogy RedSign mondta, szakítottak az édi tündibündi, vidámkodós hangulattal, és a hangsúlyt áthelyezték a darkosabb oldalra ;) A rwod-ben a Dreaming volt, amelyik leginkább nem fogott meg, a nwod-ben ez viszi a pálmát, csak ajánlani tudom :) Azért szenvednek az emberek, mert birkák egy olyan világban, amelyet farkasok uralnak... |
| Vissza az elejére | |
|
Syrocco
Csatlakozott: 2006.05.28.
Hozzászólások: 55 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Shadowrun Call of Cthulhu |
#11797 Elküldve: 2007.09.03., 14:50
Oké, hmm… Tetszik, hogy gond nélkül ki lehet játszani a különféle legendás teremtményeket – szatírokat, driádokat, enteket, stb.
Ezen felül a tündérek világa, mint olyan, a mesélõknek is nagy szabadságot adhat, hiszen a legkülönfélébb fantázialényeket, és agyszüleményeket sorakoztathatja fel.
Számomra plusz pont volt a hangulat terén, amikor a földre visszatérve (ugyanis az Árkádiából való menekülésnél kezdtük a kalandot) a karakterem kénytelen volt szembesülni azzal, hogy egy a földön hagyott másolata (amit az Igaz Fea-k hagynak az elraboltak után, hogy jó darabig ne tûnjön fel a hiányuk) idõ közben szépen élte a maga kis életét. Nos, megölni egy másolatot – mint tündér-szerû lényt – az egyik legnagyobb bûn, bár ez a megoldás sem feltétlen különb, de elkezdtem ellehetetleníteni az életét. Eladtam a feje fölül a lakást (ami persze eredendõen az én lakásom), kivettem a megmaradt pénzt a bankszámlámról, stb. Ez remek kis színfolt volt a kalandban :)
Nem éget úgy semmi, mint az örök fagy,
Minden éjjel, ha az alvó nap magamra hagy.
Itt bolyongok, mert sorsom örök kárhozat,
Rettegsz tõlem, de én vagyok az áldozat. |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#11785 Elküldve: 2007.09.02., 23:19
Azért ennél jóval részletesebb véleményt vártam volna :D . |
| Vissza az elejére | |
|
Syrocco
Csatlakozott: 2006.05.28.
Hozzászólások: 55 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Shadowrun Call of Cthulhu |
#11772 Elküldve: 2007.08.31., 16:36
Üdvözlet!
A mai nap folyamán volt alkalmam kipróbálni a Changeling: the Lost-ot… És határozottan állíthatom, hogy JÓ :)
Nem éget úgy semmi, mint az örök fagy,
Minden éjjel, ha az alvó nap magamra hagy.
Itt bolyongok, mert sorsom örök kárhozat,
Rettegsz tõlem, de én vagyok az áldozat. |
| Vissza az elejére | |
|
RedSign
Csatlakozott: 2005.08.31.
Hozzászólások: 871 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Mage: The Ascension WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness |
#11771 Elküldve: 2007.08.31., 08:45
Syrocco írta: Üdv!
Itt DarkRPG-n milyen véleménnyel vagytok az új CtL-rõL? :)
Szia!
A demo és az elõzetesek alapján szerintem nagyon "hangulat"-os játék lesz... :D ...teljesen eltér a régi CtD-tõl
Üdv, RedSign
|
| Vissza az elejére | |
|
Syrocco
Csatlakozott: 2006.05.28.
Hozzászólások: 55 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Shadowrun Call of Cthulhu |
#11770 Elküldve: 2007.08.30., 18:13
H minden jól megy, akkor holnap magáról a CtL-rõl lesznek élményeim :)
Nem éget úgy semmi, mint az örök fagy,
Minden éjjel, ha az alvó nap magamra hagy.
Itt bolyongok, mert sorsom örök kárhozat,
Rettegsz tõlem, de én vagyok az áldozat. |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#11767 Elküldve: 2007.08.30., 11:59
Mindenképpen érdekes lehet :) . Valakinek vannak élményei a demo-ról? |
| Vissza az elejére | |
|
Syrocco
Csatlakozott: 2006.05.28.
Hozzászólások: 55 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Shadowrun Call of Cthulhu |
#11766 Elküldve: 2007.08.30., 11:12
Üdv!
Itt DarkRPG-n milyen véleménnyel vagytok az új CtL-rõL? :) Nem éget úgy semmi, mint az örök fagy,
Minden éjjel, ha az alvó nap magamra hagy.
Itt bolyongok, mert sorsom örök kárhozat,
Rettegsz tõlem, de én vagyok az áldozat. |
| Vissza az elejére | |
|
Olman
Csatlakozott: 2005.09.05.
Hozzászólások: 127 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Mage: The Ascension Codex World of Darkness |
#11131 Elküldve: 2007.05.21., 10:27
Olvasgassatok, véleményezzétek, elkészült hát a Changeling: the Lost demójának ismertetõje, amelybõl értékes infókat tudhattok meg az új játékról! :) "Lángra lobban a köneny, élenynyel lévén érintkezésben, egy berzszikra által, sõt némely testeknek, pl. az érenyszivacsnak pusztán jelenléte által is. (Innen némelyek gyulanynak is hívják)."
- újkori magyar vegytani leírás |
| Vissza az elejére | |
|
Necro
Csatlakozott: 2006.06.14.
Hozzászólások: 1012 Kedvenc szerepjátékok: Shadowrun Cyberpunk 2020 Call of Cthulhu |
#9471 Elküldve: 2007.02.16., 11:17
(berakom ide is hátha így elõbb kapok választ):
"Még régebben olvastam egy Tündérmese címû dark/horror fantasy regényt az íróra nem emlékszem.Nem tom ha van még olyan aki olvasta és a Changeling nevû szerepjátékot is ismeri akkor tõle kérdezném hogy lehete a kettõ között hasonlóságot érezni? (mert nekem nagyon ismerõs érzésem volt amikor a nevezetes rpg-érõl olvastam)"
+ lehet valahonnan valami szabkönyv vagy ismertetõt szerezni?egyáltalán játszák magyarországon? "Hogy eltöltsem e csevegő időt-úgy döntöttem, hogy gazember leszek s utálom e kor hiú gyönyörét."
"Közgazdaságtanból jól megtanultam, hogy mindennek megvan az ára és a helyettesítő terméke... vagy legalábbis az egyik biztosan...."
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#6687 Elküldve: 2006.08.12., 14:03
Gyűlnek a fellegek? A végén kiderül, hogy szegény tündérek csak reklámfogás |
| Vissza az elejére | |
|
Olman
Csatlakozott: 2005.09.05.
Hozzászólások: 127 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Mage: The Ascension Codex World of Darkness |
#6682 Elküldve: 2006.08.12., 12:29
Még hivatalosan nem jelentették be, mi lesz az 5. lény a WoD2.0-nál, de már mindenki biztosra veszi, hogy a Changeling lesz. A Promethean hátoldalán van beharangozó reklám... :) a Promethean meg még elvileg nem jelent meg... "Lángra lobban a köneny, élenynyel lévén érintkezésben, egy berzszikra által, sõt némely testeknek, pl. az érenyszivacsnak pusztán jelenléte által is. (Innen némelyek gyulanynak is hívják)."
- újkori magyar vegytani leírás |
| Vissza az elejére | Ezen üzenetet legutóbb Ismeretlen, 2006.08.12., 12:29-kor szerkesztette. A hozzászólást összesen 1 alkalommal módosították |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#6657 Elküldve: 2006.08.11., 14:06
Edorn: mármint az 5. játék :D - vagy mittomén' :P .
Olman: akkor ez most hivatalos WoD2.0 kiadvány lesz vagy sem? |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#6654 Elküldve: 2006.08.11., 12:37
Changeling - a negyedik WoD játék A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Olman
Csatlakozott: 2005.09.05.
Hozzászólások: 127 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Mage: The Ascension Codex World of Darkness |
#6653 Elküldve: 2006.08.11., 12:31
Ez csak egy unofficial játék a Dreaming nWoD-ban való mesélésére... a WoD-os emberkék, hogy ne legyen jogi gond, Deleriumnak nevezték a játékot. "Lángra lobban a köneny, élenynyel lévén érintkezésben, egy berzszikra által, sõt némely testeknek, pl. az érenyszivacsnak pusztán jelenléte által is. (Innen némelyek gyulanynak is hívják)."
- újkori magyar vegytani leírás |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#6652 Elküldve: 2006.08.11., 12:22
|
| Vissza az elejére | Ezen üzenetet legutóbb Ismeretlen, 2006.08.11., 12:26-kor szerkesztette. A hozzászólást összesen 2 alkalommal módosították |
|
Syrocco
Csatlakozott: 2006.05.28.
Hozzászólások: 55 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Shadowrun Call of Cthulhu |
#5557 Elküldve: 2006.06.07., 15:51
Üdv! Remélem, nem gond, hogy folyton csak kérdezek, de ezen a fórumon legalább normális válaszokat is kapok. Na, úgy tűnik, hogy lesz lehetőségem Changeling-et játszani. Öjöm bodotág.. csak ahhoz karakter is kéne, ugyebár. A Művészetek és a Birodalmak.. nos.. azokat hogyen lehet "fejleszteni"? Vagy úgy kell őket kezelni, mint a Háttereket, és szabad pontokból kell megvenni őket? Ja, és ha közönséges halandóként kezdek, akkor 21, vagy 15 szabadpont áll a rendelkezésemre, vagy ez mesélőtöl függ? Nem éget úgy semmi, mint az örök fagy,
Minden éjjel, ha az alvó nap magamra hagy.
Itt bolyongok, mert sorsom örök kárhozat,
Rettegsz tõlem, de én vagyok az áldozat. |
| Vissza az elejére | |
|
#2650 Elküldve: 2005.08.19., 18:20
Üdv! Nem lehetne összehozni egy online Changeling mesélést? :partytime:
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#2648 Elküldve: 2005.08.18., 22:57
Nagynehezen elõkerült az enyém is... :D Hát ahogy nézem elég jó cuccok vannak benne... Ezekre nem is emlékeztem... A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
#2646 Elküldve: 2005.08.18., 21:15
Meghozta a póstás a Ch: players guide -ot.
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#2619 Elküldve: 2005.08.15., 00:15
Köszönet a válaszokért, most asszem muszály elmerûlnöm az Álomban, mert holnap 6kor kelek, a könyvinfókért is hála, majd utánnuk nézek, a kith könyvekért pedig elõre is, leköteleznél ismét, ha szólnál, ha van róluk hír...
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#2618 Elküldve: 2005.08.15., 00:15
Loki írta: Ok, csak az zavart be kicsit, hogy ennyire sokféle szabadítvány lehet, pl hogy lehet nem is élnek ott egynél többen, elösször úgy gondoltam, mindegyik egy tündértelepülés, mérettõl függõen falu, város stb... De már asszem képben vagyok, szóval lehet nekem szabadítványom+ hiába vagyok sidhe, lehet hogy csak magamon uralkodom, ja igen a csatlós elõny csak embereket jelent, vagy tündéreket is? Szószerint véve csak emberek... de azért érdekel, hátha... Gyakoriak lehetnek, a kisebb háborúk, vagy a különbözõ érdekû csoportok inkább csak keresztbe tesznek egymásnak, ahol tudnak?
A Kíséret/Csatlós háttér az elbájolt halandókat ad. tehát tündér nem lehet! Azt esetleg a "Cím" háttérrel lehet "szerezni".
A szabadítmány az káprázattal telítõdött/átitatott hely, ami termeli is a káprázatot. Szinte bárhogy kinézhet, de csak a legnagyobbak érik el a falu/város méretet. Város méretût nem is nagyon lehet felvenni háttér pontból... (esetleg ha alkalmazzátok a Vampire Dark Ages Hátteres szabályát, hogy összegyûjtheti több karakter a pontokat rá és közösen "uralkodnak") Illetve itt nem feltétlenül az uralkodás a lényeg. Ez egy hely, ami káprázatot termel. Kb a sivatagi oázishoz tudnám hasonlítani emberi szemmel. Lehet, hogy csak egy ember tud róla és ott él. De ha rátalál pár a szomjhalál szélén álló kereskedõ/katona/haramia... Hát jobb, ha engedi, hogy õk is igyanak belõle... onnantól viszont elég valószínû, hogy vissza fognak járni, vagy épp átveszi ka "hatalamat". A nagyobb oázisok viszont álltalában valamilyen nagyhatalmú személy birtokában vannak és õk szabják meg ki ihat és ki nem. És hogy mi a rend a környéken. Ezt a tündérek a hierarchiájukkal, meg törvényekkel próbálták valamennyire "szabványosítani", meg bizonyos keretek közé szorítani... (persze ezek nem csak erre lettek kitaláva) Remélem értehõen magyaráztam...
Háborúk: Én úgy mesélem, hogy a kisebb összecsapások ha nem is gyakoriak, de nem is ritkák. Hisz a hõsises/dicsõ tettek az álmot erõsítik. Az ellentétek/viszályok/stb nagy fogadalmakra, nagy küldetésekre, stb adnak lehetõséget. De azért nem szabad túlzásba vinni...
Na így hirtelen ennyi... Majd valószínû még írok ezzel kapcsolatban, de most megyek Lain-t nézni... A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
#2617 Elküldve: 2005.08.15., 00:00
Ok, csak az zavart be kicsit, hogy ennyire sokféle szabadítvány lehet, pl hogy lehet nem is élnek ott egynél többen, elösször úgy gondoltam, mindegyik egy tündértelepülés, mérettõl függõen falu, város stb... De már asszem képben vagyok, szóval lehet nekem szabadítványom+ hiába vagyok sidhe, lehet hogy csak magamon uralkodom, ja igen a csatlós elõny csak embereket jelent, vagy tündéreket is? Szószerint véve csak emberek... de azért érdekel, hátha... Gyakoriak lehetnek, a kisebb háborúk, vagy a különbözõ érdekû csoportok inkább csak keresztbe tesznek egymásnak, ahol tudnak?
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#2616 Elküldve: 2005.08.14., 23:50
Loki írta: És mondjuk ha támadás ér egy szabadítványtPl boldog és boldogtalan konfliktus, akkor magukat kell megvédeniük az ottlakóknak, vagy a király serege6állandó, hivatásos ;) ?/ teszi ezt meg?
Kérhetnek fentrõl segítséget, de álltalában ha tudják, õk maguk oldják meg a dolgot. Hisz ha segítségre lenne szüksége egy szabadítmány vezetõjének, az gyengeségre vallana és könnyen leválthatják... Így csak nagyon indokolt esetben szokás segítséget kérni... A rangban fölötte állónak kötelessége segítséget nyújtania! Úgy képzeld el, mint a középkorban a hierarchiát + intrikák... A nemesek egyfolytában marakodnak a rangokért + hatalomért. A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
#2615 Elküldve: 2005.08.14., 23:47
És mondjuk ha támadás ér egy szabadítványtPl boldog és boldogtalan konfliktus, akkor magukat kell megvédeniük az ottlakóknak, vagy a király serege6állandó, hivatásos ;) ?/ teszi ezt meg?
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#2614 Elküldve: 2005.08.14., 23:45
Loki írta: Egyébként a kiadványok közül melyikeket sikerûlt magyarra fordítani?
Az alapkönyv teljesen le van fordítva az utószót leszámítva, de már azt is fordítják... (Igaz Stent?!) Illetve elkezdték fordítani a Kith könyveket. Most az elsõnél (Satyr) tartanak. Hogy mikorra lesz kész, az megjósolhatatlan, hiszen szabadidõben fogalalkoznak vele, amikor épp van kedvük/idejük/stb hozzá... De lassan halad a dolog...
Ja, "le van még fordítva" a mesélõi paraván, illetve készítettem kártyákat a varázsláshoz... Mindkettõ letölthetõ innen a honlapról. A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#2613 Elküldve: 2005.08.14., 23:42
A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
#2612 Elküldve: 2005.08.14., 23:41
Egyébként a kiadványok közül melyikeket sikerûlt magyarra fordítani?
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#2610 Elküldve: 2005.08.14., 23:21
Sidhe-k a leginkább, de rólik nincs külön könyv nem? De a többi kith is... szóval a társadalom, elõnyöknél pl ha van egy közepes nagyságú szabadítványom, az jelent csatlósokat, népet? mekkorát?
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#2609 Elküldve: 2005.08.14., 23:16
Loki írta: Szóval igazán a kith-ek érdekelnek, + birtokaik, meg az egymással való viszonyukról részletesebben..
Részletesebben mint az alapkönyvben? Így hirtelen ajánlanék pár könyvet: - Minden Kith-nek van Kith könyve... (mint a vampire-hoz a klánkönyvek) - A "Freeholds & Hidden Glens" szól tudtommal a szabadítmányokról, a tündérek birtokairól.
Ha lehet pontosíts egy kicsit és akkor talán jobban is tudunk segíteni... Mi érdekel pl a Kith-ekkel, vagy szabadítmányokkal kapcsolatban? A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
#2608 Elküldve: 2005.08.14., 23:16
Az alapkönyvben, nem sok van arról, milyen az élet a nemesek bírtokain... vagy a játékosok könyve inkább a szabályokra van kiélezve?
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#2607 Elküldve: 2005.08.14., 23:08
Szóval igazán a kith-ek érdekelnek, + birtokaik, meg az egymással való viszonyukról részletesebben..
|
|
| Vissza az elejére | |
|
#2606 Elküldve: 2005.08.14., 21:49
A héten megrendeltem a játékosok könyvét, hírtelen felindulásból, elõzetesképpen nem írná meg valaki, aki ismeri, hogy milyennek találja? Mert én mire az angolból megértek valamit....
|
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1934 Elküldve: 2005.05.06., 17:16
Varázslás. Így azért már érhetõbb az én kemény fejemnek is :D Big tenx
[b:b92ff049e0]Ház[/b:b92ff049e0]: eredetileg [i:b92ff049e0]Liam [/i:b92ff049e0]házbeli lett volna, de gyorsan elvették tõle a kedvem azzal, hogy milyen negatívan áll a többi tündér hozzájuk :( Így maradt a [i:b92ff049e0]Fiona[/i:b92ff049e0]. Bár nem tükrözi teljesen a figurát - [i:b92ff049e0]bár még nagyon gyerekcipõben jár[/i:b92ff049e0] -, de az áll hozzá a legközelebb.
[b:b92ff049e0]Rang[/b:b92ff049e0]: hm... akkor ezt még hagyom
[b:b92ff049e0]Koncepció[/b:b92ff049e0]: valamennyire kitartok az alapok mellett, csupán a finomítással vannak bajok :( Nemesi család sarja. Mûvelt, érdekes személyiség fiatal kora (kb 23-24) ellenére. Nincs elszállva amiatt, hogy kik a szülei vagy õsei. Sõt, kicsit próbál is kiszakadni ebbõl: próbál minél több idõt tölteni barátaival, akik afféle csodabogárnak is tartják egy kicsit. Sok mindenben benne van, de csakis az észszerûsség határain belül. Nyugodt, türelmes alkat, soha sem emeli fel a hangját.
Hirtelenjében ezek jutottak eszembe róla. Elsõ olvasásra nem tudom mennyire adja vissza egy Sidhe tündér jellemét... ?! :( Mindenesetre már nagyon kedvelem a figurát
A [i:b92ff049e0]Sidhe[/i:b92ff049e0]-k tényleg végleg meghalnak |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#1933 Elküldve: 2005.05.06., 14:40
Varázslás: 1. Kitalálod, hogy mit akarsz csinálni. (vigyázz, mert itt nagyon jól lehet kombinálni a birodalmakat a mûvészeteket és így ezerféleképpen fel lehet használni egy mûvészet kártyát!) Kiválasztod hozzá a mûvészet+birodalom kártyákat (birodalomból ugye lehet több is. Minden +birodalom -1káprázat! Több birodalomra példa: láthatatlanná szeretnéd tenni kis csapatodat, de nem csak tündérek vannak köztetek, hanem pl egy kutya, vagy egy ember is. Akkor kell hozzá egy ennek megfelelõ másik birodalom kártya is.) 2. Eldöntöd, hogy kockáztatsz e egy nagyobb hatás érdekében. Ha igen, akkor levonsz egy kápráza pontot és két becsapást húzol, ha nem akkor csak egyet. Minden becsapás kártyán leírt dolgot teljesíteni kell!!! Ha már húztál egyet, nem gondolhatod meg magad, hogy na még egyet, mert ez kevés sikert ad! Több kártya esetén a sikerek száma összeadódik. 3. Hatás leírása. Alapban a játékos írja le, de a mesélõ közbeszólhat. Itt még csak elmondod, hogy mit szeretnél, az az közlöd a mesélõvel, hogy te ezt szerettesd volna csinálni. A hatás még nem jön létre!!! 4. Banalitás legyõzése. Ahogy fentebb már leírtad: tündér ellen nem kell dobni, ellne max hatással (becsapás sikerszintje) jön létre a varáslat, kivéve ha védekezik, de az elég ritka... Ember ellen meg ahogy leírtad, dobni kell, és max annyi sikered lehet, amennyi a becsapásod sikerszintje. 5. A felhasznált kártyák közül egyet el kell dobnod! Vagy a mûvészetet, vagy a birodalmat, vagy a(z egyik) becsapást. Eldobott kártyát többet nem használhatod, csak ha felfrissíted a kártyáidat (az egyszerüen le van írva a könyvben). Ha viszont feláldozol egy káprázatot, nem kell eldobnod egy kártyát sem.
Ja és létrejön a hatás! A mesélõ leírja, hogy mi történik (ez nem feltétlenül egyezik azzal, amit a játékos leírt, hisz a káprázat szeszéjes, meg lehet, hogy rosszul válogatta össze a kártyákat, illetve más dolgok is lehetnek hatással a varázslatra...)
Remélem érthetõ volt... A letöltések közé egyébként régebben már felraktam egy Changeling paravánt! Azon szerepel a varázslás lépései is. Ha játék közben valami nem jutna eszébe a mesélõnek, csak rá kell pillantania...
Sidhe: Mi a baj a gazdag nemessel??? Részleteznéd? Persze van ezer ötletem Sidhe karakterre, de nem tudom, hogy mi a baj, hogy miért nem jó a nemesi család sarja, és nem szeretnék feleslegesen leírni olyan karakterkoncepciókat, amik alapból nem jó nektek...
Rang: Hát egy apródi cím nem árt... De indulhat akár lovagként is, bár ekkor már letett valamit az asztalra, tehát nem most felébredt karakterrõl van szó!
Ja, melyik Ház-hoz tartozik? A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#1932 Elküldve: 2005.05.06., 14:03
Igen, elég a becsapás kártyákat kinyomtatni. De elég felírni a listájukat, vagy kinyomtatni a könyvbõl (ahol a listában a leírásuk is szerepel) és kockával kidobni, hogy melyiket húzza a karakter. Mi ezt az utóbbit alkalmaztuk amikor még nem voltak kártyáink. Viszont azt számon kell tartani, hogy milyen kártyája van még a karakternek! (ugyebár egyet el kell dobnia mindig, kivéve, ha feláldoz egy káprázat pontot.)
Ha nem lát meg senki, akkor is max akkora a hatás, amekkora a becsapás siker értéke! (persze nem kell ilyenkor dobni, de max akkora hatást ér el.)
Szint: Ha 2-es szintû a Szemfényvesztés mûvészeted, akkor 2-es szintig vannak szemfényvesztés becsapás kártyáid. Nagyobbakat nem használhatsz. (mindjárt megnézem hány darab becsapás kártyád lehet)
Becsapás kártyákat meg ne nézzék a játékosok!!! Legyen meglepetés... (csak mondj nekik egy-két példát, hogy fel tudjanak készülni, hogy kb milyen dolgokra számíthatnak.) A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1931 Elküldve: 2005.05.06., 11:37
Üdv.
Javítsatok ki, ha tévedek: tulajdonképpen elég, ha a [i:234f094a52]Becsapás [/i:234f094a52]kártyák megvannak kinyomtatva. A [i:234f094a52]Mûvészet [/i:234f094a52]és [i:234f094a52]Birodalom [/i:234f094a52]dolgok nagyjából hajaznak a többi WoD különleges képességeire, vagyis a játékos tisztában van azzal, hogy mire is képes az adott Mûvészet, adott szintjén
Szóval, a megfelelõ szinteket figyelembe véve, meghatározom, hogy mit szeretnék elérni. [i:234f094a52]Becsapást [/i:234f094a52]húzok. Ha teljesítem ([i:234f094a52]és senki evilági nem látott meg[/i:234f094a52]), akkor minden ok, és az általam kívánt hatás létrejön. Ha meglátott valaki, akkor az illetõ [i:234f094a52]Banalitása [/i:234f094a52]ellen kell dobni x+y képességek összegével. A [i:234f094a52]Becsapás [/i:234f094a52]kártya pedig meghatározza, hogy maximálisan mennyi sikert érhetek el ellene.
+1 kérdés: mit is jelent a [i:234f094a52]Becsapás [/i:234f094a52]kártyák Szint/Siker szintje? A Siker, gondolom a maximális sikerek száma [i:234f094a52]Banalitás [/i:234f094a52]ellen. De mi a másik |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1928 Elküldve: 2005.05.05., 23:32
A példát megköszönném De hogy ne unatkozz lenne egy pár kérdésem, illetve szükségem lenne pár tanácsra. Elkezdtem megalkotni egy Sidhe karaktert... Illetve kezdtem volna, de az elsõ koncepcióm ([i:04102337c8]gazdag, nemesi család sarja, aki éli a csilli-villi életét[/i:04102337c8]) úgy tûnik elhalálozott :( Van valami eredeti ötlet egy Sidhe karakterhez? Meg gondjaim vannak az "induló" rang dologgal is. Van olyan minimális rang, amit érdemes felvenni egy Sidhe esetében? Legalább [i:04102337c8]Lovag[/i:04102337c8]? |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#1925 Elküldve: 2005.05.05., 23:05
Dexter írta: Ezeket a kártyás dolgokat nem lehet kihagyni belõle valamilyen módon? Ne már! Az az egyik legjobb benne!!! Hatalmas dolgokat lehet vele figurázni+nagyon egyedi, meg jó ötlet így megoldani a varázslást... Majd írok példát is neked, meg elmagyarázom, csak ki ne hagyjátok!!! A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1924 Elküldve: 2005.05.05., 22:21
Üdv.
Nem bírtam ki, elkezdtem a Changelinget átnézni - [i:f72ba0c3a0]mivel a Lidérc sztori még le van szavazva :([/i:f72ba0c3a0] -, de máris borzasztó mód összekavart |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1895 Elküldve: 2005.05.02., 21:30
Edorn írta: Ilyesmire gondoltál? Pontosan
Van is most jó sok kérdés, de mivel a könyvben valszeg benne vannak és nagyon triviálisak, ezért most még nem teszem fel õket -[i:aa4eb626bf] ha meg tényleg nincsenek benne, akkor rohanok ide :D[/i:aa4eb626bf] |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#1892 Elküldve: 2005.05.02., 19:06
Dexter írta:
Csak ahogy a többi játékban tennéd... Mesélsz nekik egy sztorit, aztán mondjuk úgy "levezetésképpen" továbbmesélsz nekik amolyan hétköznapokat, hogy mi történik utána, mit csinálnak... Aztán egyszer csak az egyik karakter felébred... Kis bonyolításnak, illetve ha sok kari van, akkor ne húzzanak el annyira egymástól, lehetne, hogy valamiért egy tündér sem érkezik segíteni neki... Vagy csak távolról figyelnek és nem avatkoznak be addig, míg nincs valami gond. Aztán persze gonsolom a kari röktön megy a többihez, mert az elõzõ sztoriban összekovácsolódtak és bennük megbízik, nekik el meri mondani, hogy valami nem stimmel vele, hátha õk tudnak segíteni... Aztán felébred egy másik kari is... (lehet, hogy az elõzõ sztoriban sem véletlenül jöttek össze? Ekkor már azért mindenképpen felfigyel rájuk valaki. Valószínû be is gyûjtik õket és viszik a legközelebbi szabadítmányba. És a többi kaakter mit csinál? Próbálják követmni õket, vagy mikor haverjaikat elviszik, megpróbálják meggyõzni az elrablókat, hogy õket is vigye... (jó alkalom, hogy mint elbájolt halandó(a ghoul, vagy kinfolk itteni megfelelõje is kipróbálják a játékot...) És az átélt dolgoktól talán õk is felébrednek... De lehet, hogy valami csúnya dolog érkezik, kiszagolva az ébredésüket... Félelmesztõk, vagy nagyon-csúnya-gonosz-boldogtalan-tündér(ek)...
Maga a tündérvilág, illetve saját új valójuk megismerése meg egy külön kaland... Egy hatalmas kaland... :P
Ilyesmire gondoltál? A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1879 Elküldve: 2005.05.02., 09:50
Stent írta: Deexter: Sluagh és Satyr. Ez az én kedvencem. :D Ezért kedvelem a Sidhe-ket elsõ pillantásra, mert [b:54cad43f1c]külsõre [/b:54cad43f1c]talán õk a legemberibbek. Persze, ha tévedek javítást kérek. |
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1878 Elküldve: 2005.05.02., 09:47
Üdv. Dexter írta: Addig is viszont lenne egy fontos kérdésem: lehet-e beetetõsen játszani? Szóval, elkezdik mint "sima" emberek, és csak késõbb derül ki róluk ([b:e6b8ba5585]vhogy[/b:e6b8ba5585]), hogy kik is õk tulajdonképpen
Stent írta: Persze, hogy lehet. Ez olyan, mint az Újoncképzõ módszer a Vampire-ben. Teljesen kivitelezhetõ. |
| Vissza az elejére | |
|
#1877 Elküldve: 2005.05.02., 09:38
Deexter: Sluagh és Satyr. Ez az én kedvencem. :D
|
|
| Vissza az elejére | |
|
suszi
Csatlakozott: 2005.08.30.
Hozzászólások: 929 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness Shadowrun |
#1876 Elküldve: 2005.05.02., 07:08
Talley írta: De milyen lehet egy olyan versenycsigán ülni :DDDDD és száguldani.
Biztos félelmetes érzés ;) |
| Vissza az elejére | |
|
Talley
Csatlakozott: 2005.08.30.
Hozzászólások: 661 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade Egyéb Egyéb |
#1875 Elküldve: 2005.05.01., 16:15
Jaja a sziklaóriás is jó. És ha jólé emlékszem akkor vagy a 2. vagy a 3. részben az õ gyermekérõl van szó. De milyen lehet egy olyan versenycsigán ülni :DDDDD és száguldani.
|
| Vissza az elejére | |
|
Dexter
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1581 Kedvenc szerepjátékok: World of Darkness Warhammer 40.000 Warhammer fantasy |
#1874 Elküldve: 2005.05.01., 12:55
Vélemény a sidhe-krõl? |
| Vissza az elejére | |
|
Edorn
Csatlakozott: 2005.08.27.
Hozzászólások: 1869 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Changeling: The Dreaming WoD - Hunter: The Reckoning Mutant Chronicles |
#1873 Elküldve: 2005.05.01., 12:40
Dexter írta: Kedvenc tündérfajta?
Ez olan izé kérdés... Az én kedvencem természetesen a Sluagh De nagyon pöpecek a Pooka-k, meg a Liam házi nemsek, nomeg Redcap
De mindegyik Kith nagyon tetszik, ezek csak a leg-legkedvencebbek...
Egyébként van még pár Kith kiegészítõkben... (És itt nem az a helyzet, mint a Vampire-s vérvonalaknál, itt nagyon pozitív, hogy le van írva pár plusz Kith...) A legfontosabb törvény az örök változás törvénye, amely kimondja, hogy minden törvény változik |
| Vissza az elejére | |
|
suszi
Csatlakozott: 2005.08.30.
Hozzászólások: 929 Kedvenc szerepjátékok: WoD - Vampire: The Masquerade World of Darkness Shadowrun |
#1872 Elküldve: 2005.05.01., 12:38
Talley írta: Jó visszaemlékezni ezekre. :D:D:D:D:D
Ja. Nekem a sziklaóriás (vagy valami olyasmi) tetszett :) |
| Vissza az elejére | |
| Ugrás a(z) 1 2 oldalra | |